Description
Increasing strength allows you to jump higher, sprint faster, hit harder, throw farther, and carry more weight.
Leveling up
The Strength skill is improved by moving around with the overweight status effect, throwing grenades, using melee weapons, and by working out in the Hideout gym.
Effects
- Reduces stamina drain while aiming by [{0:0.#%}]
- Increases jump height by [{0:0.#%}]
- Increases carrying weight by [{0:0.#%}]
- Increases chance to deal critical melee damage by [{0:0.#%}]
- Increases melee strike power by [{0:0.#%}]
- Increases movement and sprint speed by [{0:0.#%}]
- Increases throw distance by [{0:0.#%}]
Elite effects
- Weapons equipped on sling and on back don't count towards total character weight
Skill system rules
These values come from the current client configuration. Weapon-only rules are shown only for weapon skills.
- Experience per level
- 100 XP / level
- General skill gain rate
- ×0.4
Base experience required to gain one skill level.
Global rate used when calculating regular skill progress.
Additional guides
Skill effects
• 增加跳跃高度(每级增加 0.4% → 精英级时增加 20%) • 增加负重(每级增加 0.6% → 精英级增加 30%:100 公斤) • 提高近战攻击力(每级提高0.6% → 精英级提高30%) • 提升移动速度和冲刺速度(每级提升 0.4% → 精英级提升 20%) • 增加投掷距离(每级增加 0.4% → 精英级增加 20%) • 瞄准时减少耐力消耗(每级减少 0.4% → 精英级时减少 20%) • 精英级:主武器和副武器不计入角色总负重 • 精英等级:有几率造成近战暴击伤害(+50%)
Hideout requirements
• 升级 3 级通风 需要此技能达到 2 级
How to level
• 使用投掷武器(每次战局限用 3 个技能点); • 使用近战武器(每次团队战局限用 3 个技能点); • 超重时(显示黄色数字)行走或冲刺,升级速度会受到以下影响: 129%:在获得第一个技能点之前,升级速度为129%(用蓝色箭头表示蓝色箭头技能)。 100%:获得第一个技能点后,升级速度正常(或100%,表示没有箭头)。 < 100%:在获得前 2 个技能点后,升级速度使用公式0.6 ^ (获得点数 - 1) * 100计算,其中获得点数向下取整到最接近的数字(用红色箭头表示红色箭头技能)。 • 在健身房完成健身(QTE) • 完成任务“护送“ • 完成任务“人生的一课”
Special notes
• 扛着一背包的霰弹枪子弹,每摞20发重1公斤。 • 携带廉价手榴弹,例如M18烟雾弹(绿色)、扎里亚眩晕手榴弹或RDG-2B烟雾弹,可以加快训练速度 • 游戏会在玩家停止冲刺时计算经验值获取量,如果在冲刺过程中被击杀,玩家将无法获得原本应该获得的技能经验值。 • 如果力量等级达到 51 级,可以使用一种或多种兴奋剂暂时达到精英力量,这会减轻装备武器的重量,并可能导致耐力等级提升。
