GAME DATABASE
Boss Database
Review boss spawn maps, probabilities, health, escorts, equipment and loot before your next raid.
★★★★★Knight
暴徒小队核心推进单位,经常主动拉近距离并压迫玩家掩体。
森林 / 海关 / 海岸线 / 灯塔 / 破冰船100%
★★★★★Shadow of Tagilla
活动相关 Boss,行为和出现条件可能随版本与活动变化。
迷宫100%
★★★★★The Wedge
黑狐小首领 The Wedge,出现在破冰船相关区域。
实验室 (Dark) / 破冰船100%
★★★★★Zryachiy
灯塔岛特殊 Boss,区域限制和远距离交火让处理成本极高。
灯塔100%
★★★★★Kaban
街区高风险阵地 Boss,通常围绕 LexOs 区域构建密集火力和多名护卫防线。
塔科夫街区75%
★★★★★Killa
极强的单体突击 Boss,高护甲和高机动让近距离遭遇容错很低。
码头 / 立交桥75%
★★★★★Kollontay
街区高压 Boss,近距离压迫强,配合护卫会快速瓦解玩家的站位。
塔科夫街区75%
★★★★★Glukhar
储备站高强度 Boss 团队,护卫类型丰富,容易形成多角度压制。
储备站 / 码头50%
★★★★★Cultist Priest
夜间高威胁敌人,常以静默伏击和毒刀制造突然减员。
中心区 21+ / 夜间工厂 / 森林 / 海关 / 海岸线30%
★★★★★Big Pipe
暴徒小队重火力单位,能用持续火力和榴弹压缩玩家移动空间。
Spawn maps pending—
★★★★★Birdeye
暴徒小队远距离威胁,经常在玩家处理另外两名成员时从侧翼或远处补枪。
Spawn maps pending—
★★★★★Vengeful Killa
活动相关的 Killa 强化形态,保留高机动与正面压制能力,出现规则可能随活动调整。
Spawn maps pending—
★★★★☆Sanitar
海岸线 Boss,常与护卫在度假村、码头和村庄区域活动,会利用药物和掩体延长战斗。
海岸线 / 码头75%
★★★★☆Shturman
森林伐木场核心威胁,开阔地带交火极危险,通常与两名护卫形成远距离交叉火力。
森林75%
★★★★☆Tagilla
工厂最具压迫感的近战 Boss,移动速度快,近距离会强行推进并使用大锤造成致命压力。
夜间工厂 / 工厂 / 码头 / 立交桥75%
★★★★☆Partisan
游走型 Boss,威胁来自突然接触和伏击节奏,常在玩家缺少信息时制造压力。
森林 / 海关 / 海岸线 / 灯塔20%
★★★☆☆Reshala
海关常见 Boss,通常由多名 Zavodskoy 护卫保护,战斗节奏比单体 Boss 更依赖清点和分割。
海关 / 码头75%
