WOODS / BTR ROUTES

森林 BTR 路径及停靠点

查看每条巡逻路线的准确走向、刷新入口与停靠顺序。路线会循环运行,实际到站时间可能因刷新和玩家乘坐产生 1-2 分钟偏差。

ROUTE OVERVIEW

路线与停靠顺序

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SELECTED ROUTE

R1 西侧

从西侧检查站附近进入循环,覆盖伐木场、Scav 地堡和旧锯木厂方向。

停靠点
6 个
单站停留
约 2 分钟
运行方式
循环路线

顺序停靠点

  1. 01
    检查站西侧道路 · 风险 中等
  2. 02
    伐木场地图中央 · 风险 高
  3. 03
    Scav 地堡东北山坡 · 风险 高
  4. 04
    沉没村庄北部中央 · 风险 中等
  5. 05
    旧锯木厂东侧道路 · 风险 中高
  6. 06
    火车仓库东南部 · 风险 中高

最后一站结束后,BTR 将返回首站进入下一轮循环。

STOP DETAILS

停靠点说明

检查站

西侧道路

森林西侧路线的常见起始点,BTR 会沿主路进入伐木场方向。道路开阔,从高处和林线都可以提前观察车辆。

地标
路障、废弃车辆与西侧主路
建议
在路边掩体后等待,听到引擎声后再靠近,避免长时间停留在路面。

伐木场

地图中央

多条 BTR 路线的核心交汇点,周边掩体较多,但也是森林地图最容易发生交战的区域之一。

地标
木料堆、工业建筑与中央道路
建议
进站前先确认 Shturman 和周边高点,使用木料堆遮蔽枪线。

Scav 地堡

东北山坡

位于高低差明显的山坡区域,车辆声会比视野更早暴露 BTR 接近。附近可能出现 Goons 小队。

地标
通讯塔、地堡入口与山坡道路
建议
优先从侧面林线观察,不要直接站在地堡入口等车。

沉没村庄

北部中央

建筑、水洼和茂密植被会遮挡视线,适合隐蔽等待,但也容易与其他玩家在近距离遭遇。

地标
沉没房屋、水洼与北部土路
建议
利用建筑角落听声辨位,BTR 停稳后再离开掩体。

旧锯木厂

东侧道路

东侧路线的重要停靠点,连接村庄、火车仓库和中央路口,多条路线会在此重叠。

地标
废弃厂房、木料区与东侧弯道
建议
从厂房边缘观察公路,确认 BTR 炮塔状态后再进入停靠区。

火车仓库

东南部

位于森林东侧边缘的开阔工业区,是多条长路线的末端或折返点。

地标
火车轨道、仓库和大型工业车辆
建议
穿过开阔区前先观察仓库窗口和轨道两侧,上车后尽快确认目的地。

路口

北侧道路交汇处

连接伐木场、旧锯木厂和北部区域的道路节点,可以用来判断 BTR 正在执行的路线方向。

地标
多向岔路、林线缺口与路边掩体
建议
先听引擎声的方向,再从侧面接近,避免在岔路中央停留。

Emercom 基地

南部医疗营地

医疗建筑和车辆提供了较多掩体,但物资点会吸引其他玩家,进站前需要检查营地内部。

地标
医疗帐篷、救护车与南部道路
建议
沿营地外围移动,利用车辆作为掩体,不要在帐篷通道内等待 BTR。