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官方动态
汇总 Escape from Tarkov、Arena 与开发团队的公开动态,英文原文经翻译后整理展示。
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RT @Me__Cynthia: 终于实现了!!!这是我玩得最多的游戏...唯一的那一款!!!💜 逃离塔科夫 💜 我从没想过自己能打到第1…
#科尔迪攻破

我们正在继续改善《#TarkovArena》中的游戏体验。全新的自动重连系统能在连接中断后更快地让您重返战斗。如果您的连接断开,游戏会自动将您重连到对局中,而无需返回主菜单,从而缩短重回战斗的时间。自最新更新以来,重连是否变快了?在评论区告诉我们吧!

1.1.0.0版本更新将为#逃离塔科夫带来的一项变化是支线任务系统的重做。绝大多数任务将不再被组织成链条形式,即每个新任务必须在前一个任务完成后才能解锁。相反,它们将与商人的忠诚度等级挂钩。与商人达到LL1时,将提供一组基础任务。要升级到LL2,你需要完成其中几个任务。每个新的忠诚度等级将解锁一组新的、更具挑战性的任务。这些任务的奖励将更侧重于现金——与当前系统不同,当前系统中相当一部分奖励由以物易物物品和装备组成。大多数交易报价将在你达到新的忠诚度等级后立即解锁,而不再与特定任务绑定。例如,Tri-Zip背包将在Ragman LL3时解锁,DevTac Ronin头盔则将在Mechanic LL2时解锁。一些任务将继续作为这一新系统的例外,并以链条形式解锁,无论商人的忠诚度等级如何。这些任务的奖励将包括特别稀有的交易报价或制作配方。此类任务链条的关键奖励将在你接受第一个任务时立即显示。这将使玩家能够提前看到他们最终可以获得的奖励。这些变化的主要目标是使进度曲线不再那么线性,也不再那么依赖特定任务,提供更多获取有用物品的途径。

黑商的实验室行动仍在继续。尽管危险重重,那片断电的地下设施正吸引越来越多的注意,而机械师的工作也在持续拖延。《逃离塔科夫》游戏内的“停电”活动已经延长,结束日期将另行通知。完成任务即可获得唯一成就。

抱歉,第一赛季的开始将略有延迟。计划日期 - 8月3日

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设施:诺文斯克地区塔科夫市,第16化工厂。缺陷检测与修复日志 第74班次. 12月17日 工作已完成。焊缝牢固,符合所有规定标准。 分心是危险的。任何草率完成的工作总有一天都会在枪火下土崩瓦解。备注:见到了本地焊工——塔吉拉。挺不错的一个家伙。

RT @NautOfSpace: 冠军早餐早安🤣 #逃离塔科夫

#科尔迪攻破
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