
详细内容
改动:
- 与《逃离鸭科夫》的限时联动开启:
玩家可在《逃离塔科夫》中参与鸭鸭狩猎任务。完成任务后,玩家将能获得适用于PMC对战及Scav模式的一系列专属奖励; - 新增Steam增强状态显示支持,Steam玩家将能展示自己的游戏内活动状态;
- 优化了游戏房间初始化算法,以减少游戏服务器启动时间。我们将持续进行优化,以提升匹配速度、改进匹配体验;
- 新增光学瞄具视觉效果;
- 优化了投掷手雷时的同步机制,以减少位置不同步的情况;
- 优化了AI在搜索物品时的行为逻辑;
- 新增了海报容器;
- 主线任务界面新增章节切换时的音效;
- The in-game season has changed to early spring.
个性化内容:
全新服饰套装USEC Fahrenheit与BEAR Arktika现已在《逃离塔科夫》官方网站及Steam商店正式发售。
Regional Pricing:
《逃离塔科夫》官方网站及Steam商店新增有关地区定价的相关信息。
平衡性改动:
- 角色转生的等级要求从55级降低至47级;
- 在战局以“行动中阵亡”或“行动中失踪”状态结束时,经验值倍率已从0.4提升至0.75;
- 营养部2级的菠萝汁配方调整为炖美味牛肉罐头(大);
- 新增夜视仪投保选项;
- 在藏身处中拆除墙体时,不再需要重锤具备“战局中找到”状态;
- 钥匙卡收纳盒现在允许存放钞票;
- 降低了在迷宫中击杀AI及Boss时的经验值收益;
- 塔科夫街区的学校建筑、Rus邮局、Klimov商场以及Cardinal综合公寓区增加新的物资刷新点;
- 塔科夫街区及储备站新增弹药刷新点;
- Increased the stack size limit for the following caliber ammunition: 7.62x25 TT, 9x18 PM, 9x19, 9x21, 4.6x30, 5.7x28, .45 ACP, .357, .50 AE, 5.45x39, 5.56x45, 9x39, .300 BLK, .366 TKM, 6.8x51, 7.62x51, .308 ME, .50 BMG, 20/70, and 12/70.
使用9x39弹药的武器,其过热累积速度减缓30%,包括:
- KBP 9A-91 紧凑型突击步枪;
- KBP VSK-94 步枪;
- SR-3M 紧凑型突击步枪;
- AS VAL特种突击步枪;
- VSS特种突击步枪。
任务调整:
- 目标与手段:
- 目标距离要求从100米缩短至50米。
- 狩猎之旅:
- 目标距离要求从75米缩短至40米。
- Northern Newcomer:
- PMC击杀数要求从50降低至20。
交易调整:
- 裁判信任度4级交易新增5.56x45毫米 M855A1 50发弹药盒;
- Mechanic每次补货后,X Products 7.62x51 AR-10 X-25 50发弹鼓的限购数量从1个提升至5个;
- 降低了从商人处购入美元及欧元的价格汇率。
修复:
- 修复了部分情况下,Tagilla电焊面罩及Atomic Defense CQCM防弹面具防护区域被忽略的问题,该问题曾导致玩家异常受到“头部,后脑”致命伤;
- 修复了各个地图中的多个视觉效果、遮挡剔除以及阴影/光照显示问题;
- Fixed an issue where viewing the inventory during a local PvE raid would cause abnormal display of the secure container and certain inventory operations for the remainder of the raid.
- 修复了开启自动清理内存选项后,在战局中按下ESC键后游戏客户端卡死的问题;
- 修复了部分情况下,达成成就条件后,进度遭到重置的问题;
- 修复了部分情况下,米诺陶的保镖直接异常出现在玩家视野中的问题;
- 修复了特定情况下,进行武器操作后卡手的问题;
- 修复了无法在跳蚤市场上架弹药包的问题;
- 修复了特定情况下,只有重启游戏客户端后才可以获得任务初始物品的问题;
- 修复了在战局中收听已制作磁带后,出现卡手情况的问题;
- 修复了特定情况下,调整藏身处装备架的下装后,假人显示有误的问题;
- 修复了藏身处装备架建造时间显示异常的问题;
- 优化了使用反射式瞄具及光学瞄具时,枪械内置机械瞄具组件的折叠机制;
- 修复了使用USEC Day Off及BEAR Vacation服饰套装时,臂带显示异常的问题;
- Fixed an issue with abnormal low-frequency filtering of some environmental collision sound effects;
- 修复了在游戏选项中预览角色声线时,背景音乐未自动静音的问题;
- 修复了透过透明地形材质观察时,出现玻璃样效果的问题;
- 修复了能以Scav身份领取BTR司机任务奖励的问题;
- 修复了特定情况下,PvE本地战局中的狙击Scav异常传送的问题;
- 修复了在灯塔被游荡者标记为敌对的玩家,在终点站会被RUAF AI视为敌人的问题;
- 修复了部分情况下,BTR射击手会出现在车外的问题;
- 修复了特定情况下,玩家总览中缺失人物展示的问题;
- 修复了创建角色时,USEC角色的武器显示异常的问题;
- 修复了作为Scav时,能使用信号弹撤离点的问题;
- 改进并平衡了雾气密度对AI索敌机制的影响;
- 修复了部分情况下,AI在搜索其他武器后,不会重新装备自己已有武器的问题;
- 修复了Partisan可能卡在下挂榴弹换弹动作的问题。
