
详细内容
In-game event "The Round Dance"
全新游戏内活动“圆环舞”现已上线,玩家将能沉浸于节日氛围中,体验独特的玩法模式并完成各类挑战任务。
游戏内任务线
- 活动期间,游戏内将会出现主题任务线;
- 完成特定阶段后,玩家将会解锁新的游戏玩法,包括圆环舞游戏模式;
- 完成整个活动任务线的玩家,将会获得专属成就以及一份特别礼物。
圆环舞模式
- 完成活动特定阶段后,将可在下列地图游玩:海岸线、灯塔、森林、海关、储备站以及立交桥;
- Mode objectives:
- Find the generator and refuel it;
- 保护5分钟;
- Light up the Christmas tree and complete the event stage.
- 成功保护圣诞树后,玩家将可以移动到下一个地图。
冻伤效果
- 这个新效果会降低玩家的视力以及耐力;
- The effect will be cleared when entering indoor shelters, approaching burning objects, or consuming alcohol.
冬季气候
调整了游戏内的冬季气候机制,以提升各地图的视觉效果及氛围感。
主要改动:
- 优化了冬季气候的视觉效果;
- Various locations have been updated with added snow piles;
- 为工厂新增了冬季主题,包括雪景以及对应的元素;
- 为各地图增加了冬季主题的环境音。
新内容
工厂重制
- 更新了地图的贴图以及元素;
- 完全重做了地图中的部分建筑;
- 地图中的所有雾面玻璃现已更换为透光玻璃;
- 在厂区内开放了三栋新建筑;
- 新增地图元素,包括可引爆的丙烷罐;
- 新增地图兴趣点;
- 新增前往海岸线的移动点;
- 新增撤离点。
转生系统
为后期玩家新增了转生功能,可解锁一系列专属奖励,并在保留部分进度的情况下重新开始游戏:
- 转生系统现已对PvP模式玩家开放;
- 在后续的版本中,通过转生获得的部分奖励也将能在PvE模式以及竞技场中使用。
转生需满足下列条件:
- 达到角色等级55;
- 完成一定阶段的游戏任务;
- Complete certain stages of the Hideout upgrades;
- 仓库中拥有指定的物品以及金钱数量;
- Reach a certain skill level.
每次晋升转生等级,玩家的本体及竞技场进度都将重置,但成就、转生等级、竞技场军械库解锁进度及玩家统计信息将会保留。
Upon resetting your character, you will have the option to retain a portion of your equipment, as well as a specified percentage of your skill and weapon mastery levels.
- 在0.16.0.0版本中,共有两个转生等级可用。在后续的更新中,8个更多的转生等级将会加入;
- 转生等级和对应奖励不会随删档而重置,其将永久跟随玩家;
- 转生奖励无法通过任何其他途径获得;
- 转生奖励概览:
- 每个晋升等级的玩家昵称标志;
- It will be displayed next to the player's game version indicator.
- Main menu background;
- Armbands;
- Dog tag styles;
- 藏身处样式;
- PMC 手势;
- Dummy poses;
- 藏身处自定义海报功能;
- 特殊近战武器;
- Additional daily quests;
- Additional weekly quests;
- +1 魅力技能等级,将在每次删档后创建新角色时生效;
- 专属成就。
- 每个晋升等级的玩家昵称标志;
- Each time you progress through the Prestige levels, new rewards will be unlocked. In the future, we will add rewards such as character appearance, voice, tactical gear (top and bottom), hideout styles, shooting range target styles, stash expansion, Tarkov figurines, and more.
New weapons, gear and loot
- RShG-2 72.5毫米RPG发射器;
- Sako TRG M10 .338 LM栓动式狙击步枪;
- Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout突击步枪;
- Saiga-12K 12铅径自动霰弹枪;
- FN SCAR-H X-17 7.62x51突击步枪;
- Akula 手刺刀;
- V40迷你手雷;
- PP-19-01新增枪械模型、动画以及配件;
- Saiga-9新增枪械模型、动画以及配件;
- SIG MPX新增枪械模型、动画以及配件;
- 新增各种武器配件、装备、交换物品以及其他物品;
- A series of icons for exchanging weapons and equipment has been updated.
Continuous Treatment
连续治疗允许你在使用一次医疗包的情况下,对全身进行治疗。
选择此功能后,医疗包将会依次治疗各部位,并在可行的情况下移除负面效果。
治疗优先级:
1. 严重失血部位;
2. 轻微失血部位;
3. 骨折部位;
4. 失血最多的部位;
5. 头部;
6. 咽喉。
How to enable continuous healing;
1. 在游戏设置中,用连续治疗替换标准治疗;
2. 按住医疗包绑定热键,并使用鼠标滚轮选择“完全治疗”。同时,你需要在设置中为此栏位的热键设置“释放”触发模式。
Hidden extraction points
玩家现在可以在地图中寻找隐藏撤离点,并离开战局。
- 隐藏撤离点不会在战局开始时显示在撤离点列表中。只有在发现特殊战局内物品后,才能知晓;
- Players who discover special items, along with their squad members, will be able to see information about hidden extraction points;
- All players located at a hidden extraction point can extract during its activation period, even if they cannot see the extraction point information;
- PMC以及玩家Scav均可使用隐藏撤离点。
Special items required to activate hidden extraction points:
- 每个隐藏撤离点都有其专属的特殊物品;
- 该物品无法被带离战局:战局结束后,未被使用的特殊物品会被摧毁;
- Special items disappear from the inventory once used.
以下地图可使用隐藏撤离点:
- 海关;
- 海岸线;
- 储备站;
- 灯塔;
- 中心区;
- 工厂;
- Tarkov Streets
- 森林。
BTR司机剧情
- 新增BTR司机剧情:
- Players will unlock this storyline upon reaching level 20 through Mechanic's "Helping Hand" task.
- 完成此剧情将能解锁特殊成就,以及交换用物品、自定义物品等奖励;
- 完成圣诞活动后,玩家也将解锁此剧情。
- 森林:
- 新增BTR停靠点 - “列车停放处”;
- 更新了BTR路线;
- BTR的出现概率从70%调整至80%。
Hideout Customization
新增自定义藏身处的功能,以及通过角色资料页拜访好友藏身处的功能。
You can customize the floors, walls, ceilings, and shooting range targets in your Hideout, hang posters on the walls, and display collectibles on shelves and tables.
- 藏身处样式可以通过提升角色等级、完成特定任务以及解锁特定成就来获得;
- 射击场标靶样式可以通过提升设施等级,以及完成特定任务来获得;
- 张贴/摆放海报及收藏品的功能可通过升级藏身处来解锁;
- 海报可以在所有地图中作为战利品找到,或通过转生获得;
- 可摆放的收藏品与荣誉架一致;
- When visiting another player's hideout, you can experience their shooting range, gym area, and toggle the hideout lights. All other areas and crafting functions are unavailable during the visit.
Achievements
新增成就:
- Beautiful Wheels
- 通过完成BTR司机剧情任务获得;
- 奖励:“谦逊”墙面风格。
- Khorovod
- 通过完成圣诞活动任务;
- 奖励:
- BEAR冬季上装;
- BEAR冬季下装;
- USEC冬季上装;
- USEC冬季下装;
奖励变更:
- 致命结果
- 奖励:Prapor 4级信任度解锁Saiga-12K 12ga全自动霰弹枪交易。
- 彻底缓解
- 奖励:Jaeger 4级信任度解锁Saiga-12K 12ga全自动霰弹枪交易。
以下成就新增奖励:
- Take Your Time
- 奖励:“蓝色油漆”墙面风格。
- The Ultimate Edition
- 奖励:“小方格”地板风格。
- Молот и серп!
- 奖励:“工厂墙壁”墙面风格。
- Flowerpot Swordmaster
- 奖励:“工厂地板”地板风格。
- Fashion Kills
- 奖励:“工厂天花板”天花板风格。
- Snowball
- 奖励:USEC Predator上装。
任务“外部信任” - 1、2已被移除。
商人新任务、角色等级、服装的价格等额外要求保持不变。
先前已经完成以上任务的玩家,将会在进入游戏时解锁奖励。
角色自定义
新增BEAR及USEC服装,可通过完成游戏内活动获得,或前往www.escapefromtarkov.com在“升级”界面选购。
新增《逃离塔科夫:竞技场》免费周末期间可解锁的雪人T恤衫。
改动及优化:
技术性改动
- 游戏引擎升级至Unity2022.3.43f1;
- 改进了打击违禁第三方软件的系统。
Sound
- Meta XR Audio更新至69.0.0版本;
- Implemented a dynamic hearing range mechanism for movement sounds, which is influenced by the method and speed of movement. Improved the sound attenuation curve and the vertical sound filtering mechanism.
- 所有地图新增混响系统,其通过基于真实环境地形的物理模型来实现更具沉浸感的游戏体验,并可提升空间音效;
- 游戏内移除了双声道选项。
后坐力视觉反馈调整
We have reworked the visual feedback of weapon recoil to improve the shooting feel, making it more realistic and detailed.
新的效果:
- Random weapon sway and vertical turn;
- Added visual effect of the bolt striking the receiver;
- 新增玩家视角的晃动,模拟枪托冲击肩部的效果;
- 手枪新增轻微的枪管晃动效果;
- Shotguns now have inertia and ammo recoil effects;
- 更新了第三人称视角动画。
后坐力平衡性调整:
- 降低了所有武器在全自动射击模式下的视角晃动幅度;
- 降低了DSA SA58及FN SCAR-H的后坐力视觉反冲效果。
AI改动
- Partisan、掠夺者、游荡者以及普通AI现在能够使用下挂式榴弹;
- 改进了AI战斗行为,新增侧翼偷袭、火力压制以及切换主动攻击模式的行为;
- 改进了PvE模式下AI PMC搜索战利品的行为策略;
- 修复了数个AI行为相关问题。
手雷伤害机制重做
调整了手雷冲击伤害的扩散算法。弹片与冲击伤害现在将考虑玩家与爆炸中心之间的环境地形因素。
Priority window selection
新增战局外与物品栏、安全箱、胸挂、背包、整理栏位互动时,选择优先窗口的功能。
默认情况下:
- 容器/整理栏位窗口将在开启时优先展示:
- When a new window is opened, it will switch to priority display.
- When you press Ctrl + left mouse button and select an item in another window, inventory, stash, etc., the item will be moved to the priority window;
- When the left/right mouse button is pressed in another window (items in another window, title bar, moving other windows), that window becomes the priority window;
- When no other windows are open, the stash is set as the priority window by default;
- 仓库新增“优先窗口”按钮:
- Upon pressing, the stash will become the priority window.
- This feature will not be enabled in the mail, flea market, trading, loadout preset, Scav item transfer interface, or the Honor Stand / Weapon Rack / Gear Stand / Ritual Circle interface.
在游戏设置中,你可以:
- 开启自动选择优先窗口功能(默认开启);
- 开启手动选择优先服务器功能;
我们决定完全停用此功能。
If the manual selection of priority window feature is enabled:
- 包含物品槽的窗口将会出现“优先选择此窗口”按钮;
- After pressing the button, this window will become the priority window;
- 再次按下按钮、关闭窗口,或设置其他窗口为优先窗口,即可取消当前优先窗口的优先状态;
- When closing a window, the priority status is not transferred to another window.
- Other operational logic remains consistent with the automatic selection mode.
Dog Tag Style Selection
新增在角色界面选择狗牌样式的功能
- 所有玩家均可使用标准狗牌样式;
- Edge of Darkness(黑边)及从该版本升级至Unheard版本的玩家可使用EoD狗牌样式;
- Unheard版本玩家可使用无名者狗牌样式;
- Players who have completed a PvP mode prestige can use the corresponding prestige dog tag style for that level.
游戏体验优化
- PvE/PvP模式切换新增确认按钮;
- 任务物品上交窗口现在支持滚动;
- 角色创建界面已更新:玩家现可在同一界面设置昵称、声音及外貌。
平衡性调整
- 更新了下列竞技场裁判武器构造:
- 西蒙诺夫OP-SKS;
- SIG MPX;
- 卡拉什尼科夫AKM;
- 卡拉什尼科夫 AK-105;
- KAC SR-25;
- HK MP7A2冲锋枪;
- Rifle Dynamics RD-704;
- SIG MCX;
- B&T MP9-N;
- HK MP5;
- FN SCAR-L(沙色)
- CMMG Mk47 Mutant;
- 卡拉什尼科夫 АK-12 突击步枪;
- Remington R11 RSASS;
- 卡拉什尼科夫 AK-74N 突击步枪;
- DS Arms SA58;
- 柯尔特M4A1突击步枪;
- DT MDR 7.62x51;
- AS VAL;
- SIG MCX-SPEAR;
- FN SCAR-H;
- SWORD International Mk-18。
- PvP跳蚤市场上架功能将于0.16.0.0版本更新两周后开放;
- 建造及升级藏身处设施现在需要战局中找到的物品,金钱除外;
- 卢布的堆叠上限提升至1,000,000;
- GP币的堆叠上限提升至100;
- 可带入战局的卢布上限提升至500,000;
- 战局中可搜刮的卢布上限提升至1,000,000;
- 竞技场裁判出售显卡的价格提高至100 GP币;
- 竞技场裁判出售CPC MOD.1插板胸挂的价格提高至32 GP币,信任度要求改为4级。
- 调整了下列脚架的人机功效及后坐力数值:
- BT10 V8 Atlas脚架;
- Harris S-BRM 6-9" 两脚架;
- HK G36脚架;
- M60 两脚架;
- PK脚架;
- RPD两脚架;
- SV-98脚架。
修复列表
- 修复了部分手势缺失本地化文本的问题;
- 修复了在藏身处中为假人穿戴装备时,可能出现的卡手问题;
- 修复了更换每日任务时可能出现的卡死问题;
- 修复了击杀PvE AI玩家并解锁成就时,该玩家可能卡住的问题;
- 修复了在战局中发现可搜索容器物品后,愿望单通知功能异常的问题;
- 修复了在战局中分散弹药可以异常获得专注技能点的问题;
- 修复了仪式圈缺失调整用物品栏位的问题;
- 修复了在战局中装填弹匣弹药时,无法选择菜单的问题;
- 修复了在战局中能够快速装填弹匣弹药的问题;
- 修复了完成Lightkeeper任务“邂逅”时的问题;
- 修复了玩家穿戴防弹衣后,手雷伤害计算异常的问题;
- 修复了完成仪式圈流程后,缺失部分奖励的问题;
- 修复了武器卡在架设点的问题;
- 修复了在盲射时投掷手雷引发卡手的问题;
- 修复了数个有关视效、地形以及环境弹药穿透的问题;
- 修复了数个武器配件兼容及依赖判断的问题;
- 修复了手雷在碰到围栏和网格时表现异常的问题;
- 修复了治疗腿部坏死导致的失血状态后,移动速度惩罚效果消失的问题;
- 修复了BTR交互界面的一些问题;
- 修复了灯塔日/夜间音效来回播放的问题;
- 修复了能够在森林与储备站的部分位置穿墙透视的问题;
- 修复了在部分情况下,武器故障被修复后,无法造成伤害的问题;
- 修复了跳蚤市场无法筛选钥匙的问题;
- 修复了在部分情况下,因战局经验值计算错误,导致“幸存”状态被错误判定为“匆匆逃离”的问题;
- 修复了倍镜无级缩放时的倍率显示问题;
- 修复了跳蚤市场使用关联搜索时的问题;
- 修复了多位玩家同时拾取同一物品时,物品栏卡住的问题。
