
详细内容
作为本次更新的一部分,所有PvE模式的战局都将暂时使用服务器运行。我们目前已经调整了PvE模式的服务器数量,以实现最理想的匹配时间。
改动内容
匹配期间仓库操作
- 在匹配的初期(寻找服务器),你可以使用部分与仓库、玩家资料以及跳蚤市场相关的功能。
- 新增以下能力:
- 在仓库中移动、整理物品;
- 在跳蚤市场中上架物品;
- 在角色菜单中查看信息,例如任务详情。
- 新增以下能力:
- Added the ability to view teammates' equipment and health status during group matching. This feature is also available for Scav mode groups.
Achievement Rewards
部分成就现在提供奖励。
- 这些奖励同样不会因为删档或存档重置而被清除。成就奖励将会通过游戏内的邮件发送,其可永久保存;
- 在“塔科夫之谜”活动中完成多个成就的玩家,将会分别获得对应的奖励;
- You can hover over the achievement icon in the character interface to view the corresponding rewards.
"塔科夫之谜"活动期间成就:
—— 奖励:Kerman先生的全息猫
"ULTRA霸主"成就:
—— 奖励:Adik运动服上衣;
—— 此前,该服装需通过完成“那个时髦的人”任务来获取。
任务“那个时髦的人”已被移除。
—— 已完成任务的玩家,在本次存档周期内仍然可以保留奖励服饰。
获取Adik运动服上衣不再要求满足Ragman 3级信任度、角色48级以及完成“那个时髦的人”任务。
仓库物品标记/固定功能
Added the ability to mark and lock items in the stash:
- 标记(固定):
- Marked items will not be automatically sorted, but you can still manually drag them.
- 您可以通过以下方式来标记物品:
- Right-click item menu;
- 在“标记物品”模式下进行标记(可通过仓库中的按钮启动,或按下“P”键开启,该快捷键可在设置中调整)。
- 在你将物品移入角色物品栏,或开启战局后,物品的标记状态将会重置。
- 锁定功能:
- Locked items cannot be destroyed, sold, moved, or used (except for containers, which can be opened);
- Locked items will not be used for crafting, upgrading, selling, bartering, or when building weapons.
- You can lock items in the following ways:
- Right-click item menu;
- 在“锁定物品”模式下锁定(通过按下仓库中的按钮,或按下“L”键开启,键位可在设置中调整)。
- 容器操作:
- 容器中的物品可以被标记或锁定,且其状态会在容器被移动时保留;
- If a container contains locked items, it cannot be destroyed or moved into the character's inventory.
Seasonal change
游戏内季节切换至秋季。深秋将会在后续进行切换。
地图间移动
调整了部分地图的移动区域。
现在,在完成地图移动之后,玩家的出生点将会尽可能靠近对应的移动区域。
武器
新增MPS AA-12 Gen1及Gen2全自动霰弹枪。
新增以下基座,以让更多武器适配脚架:
- Magpul M-LOK脚架基座;
- Odin Works K-Pod KeyMod 脚架转换器;
- AI AXMC KeySlot Harris脚架基座。
新增SCAR、G36以及AUG突击步枪相关配件。
修复列表
- 修复了开启DLSS后,工厂地图隔间中的水面显示问题;
- 修复了从跳蚤市场切换到武器改装界面时,武器重量显示有误的问题;
- 修复了两个玩家对同一容器内的同一武器进行同时操作时,发生卡手的问题;
- 修复了各地图中的一些地形与材质问题;
- 修复了在进行武器构建时,无法使用容器中武器配件的问题;
- 修复了玩家被一击毙命时,狗牌上击杀者名字显示错误的问题;
- 修复了玩家在背上未搜索的背包后,重量计算出错的问题;
- 修复了玩家Scav在出生之前,可能瞬间出现在随机位置的问题;
- 修复了AI异常攻击BTR内玩家的问题。
