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0.12.12.15.17566 更新说明

我们很高兴向您介绍逃离塔科夫 0.12.12.15.17566 版本更新说明。

0.12.12.15.17566 更新说明

补丁 0.12.12.15.17566

 

我们带来逃离塔科夫 0.12.12.15.4 的更新说明。

 

优化:

  • 为游戏服务器和网络组件添加了多项优化;
  • 优化了 3D 模型的内存消耗;
  • 添加了物理和光源可见性处理 CPU 时间的优化;
  • 优化了阴影和云着色器;
  • 改进了后端连接问题期间的游戏稳定性;
  • 提高了加载战局的速度;
     

功能:

  • Nvidia DLSS

游戏中已添加 Nvidia DLSS 2.3.1。

DLSS 旨在 GPU 高负载时提高帧率。如果您电脑上的游戏帧率已经很高,那么显卡的帧渲染时间可能比 DLSS 执行时间更短。这种情况下不需要 DLSS,因为它不会提高帧率。但是,如果游戏对显卡压力较大(FPS 低于 60 帧),DLSS 将提供最佳性能提升。此时您可以提高图形设置以充分利用 DLSS。

  • DLSS 仅适用于搭载 RTX 技术的 Nvidia 显卡
    • DLSS 只会在开启之前显卡使用率在 97-100% 的情况下提供 FPS 提升;
    • 如果 GPU 使用率不高,您可以通过选择更高的图形设置来增加负载,然后启用 DLSS;
    • DLSS 在高分辨率下效果最佳,我们建议搭配 2560x1440 或更高分辨率的显示器使用。
       
  • 某些制作配方中使用的辅助工具在生产完成后会返还至仓库;
  • 新增武器和护甲维修套件。这些套件可在战局中找到,但只能在非战局中使用。维修套件的效果受武器维护和智力技能影响;
     
  • 新增左轮手枪: 
    • Chiappa Rhino 200DS 9x19 口径
    • Chiappa Rhino 50DS .357 口径
       
  • 新增弹药类型:
    • .357 马格南软尖弹
    • .357 马格南 JHP 弹
    • .357 马格南空尖弹
    • .357 马格南全金属被甲弹
       
  • 近期,我们还将新增两款 Chiappa Rhino,口径分别为 .40 S&W 和 9x21 ITA。
     
  • 添加了左轮手枪掌握度等级;
  • 改进了 Rogue AI,增强其团队协作互动;
  • 重制了 Scav 的生成机制,以避免在玩家附近和物体内部生成。同时,旨在移除玩家 Scav 出生在 Scav 或 Rogue 狙击手位置的可能性;
  • 添加了在 PMC USEC/BEAR 阵营选择界面,模型完全加载之前即可点击 NEXT 按钮的功能;
  • 更新了若干武器和弹匣类型的弹挂交互音效;
  • 重制了耐力精英等级技能效果
    • 呼吸恢复速度提升 50%(原为 100%)
    • 耐力增加 20%(原为 25%)
  • 添加了在任务菜单中按地点排序任务的功能;
  • 重制了玩家与 Tagilla 战斗时工厂地图中 Scav 的行为机制;
  • 为 AI 的加速和减速添加了惯性,添加了 AI 原地转向和奔跑时的速度设置;
  • AI 在切换姿势(例如试图趴下或站起来)时不会再开火;
  • 添加了在商人任务菜单中替换每日/每周任务的功能。被替换的任务将被视为失败。每次后续替换的费用都会增加,直到任务完成计时结束;
  • 在加载进入战局时禁用了环境音效(如风声或雨声);
  • 新增一种每日/每周任务类型——使用特定武器类别(如狙击步枪或突击步枪)完成的击杀任务;
  • 为若干武器配件添加了过热功能;
  • 死亡画面现在会显示击杀你的玩家 Scav 的昵称;
  • 在游戏设置部分添加了连接类型选项卡,如果在访问大厅功能区时遇到问题,请选择 HTTP。该设置不影响战局内的游戏性能;
     

修复列表:

  • AI 现在会再次攻击向其他玩家 Scav 开枪的玩家 Scav;
  • 邪教徒刀毒素的耐久度现在在被其他 PMC 拾取后仍然保持正确;
  • 添加了其他玩家启用/禁用夜视仪的声效;
  • 如果玩家安装了具有不同控制设置的 ETS 客户端,Live 客户端中的控制设置不再重置为默认;
  • 修复了与库存交互并通过按 Tab 键关闭时可能发生的界面冻结;
  • Glukhar 的护卫在 Glukhar 死后切换武器时不再停止向玩家射击;
  • 修复了灯塔地图水库处的视觉水体伪影; 
  • 物体现在启用高值重采样后,热成像中能正确显示;
  • 使用 MTs-255-12 时武器掌握度现在能正确升级;
  • AI 现在会正确决定在交战时使用卧姿;
  • AI 不再直接出现在海关地图的玩家面前;
  • 邮差帕特任务现在在完成所有目标后可以正确完成;
  • 在刚切换武器后立即使用快捷键退出枪膛时,弹药不再从非使用中的武器中消失;
  • 修复了地图中一些空投补给箱可能卡住的位置;
  • 如果玩家从角色外观/语音或昵称画面返回阵营选择界面,NEXT 按钮不再消失;
  • 在线战局之间,当前佩戴的耳机音效不再延续;
  • 低图形设置不再在使用夜视设备时扭曲物体纹理;
  • 在通过快捷键删除地图并购买新地图后,角色界面的选项卡仍然可以切换;
  • 如果击杀者当时正在操作固定武器,击杀者名字现在会正确显示在阵亡玩家的狗牌上;
  • 修复了如果玩家放置标记器时执行其他手部动作,无法在一次战局中放置多个 MS2000 标记器的错误;
  • 在离线战局中重新装弹后射击和环境音不再改变;
  • 信息加载画面横幅现在会自动切换;
  • 子弹击中水面的效果现在在海关地图中正确显示;
  • 修复了 MTs-255-12 和 MP-43-1C 霰弹枪的瞄准放大倍率。