返回官方新闻
更新已翻译

补丁 0.12.8.10372

我们很高兴向您推出 0.12.8.10372 补丁

补丁 0.12.8.10372

补丁 0.12.8.9831。

 

新增:

  • 瞄准镜放大倍率现在在切换模式时以及检视界面中都会显示
  • 右键菜单中的“按物品搜索”“相关搜索”和“需求搜索”已恢复至原始位置
  • 重度出血现在会优先使用具备该功能的医疗包进行治疗

 

优化:

  • 优化游戏服务器工作
  • 修复了多种服务器错误

 

AI:

  • 修复了导致BOT在原地奔跑而不移动的错误
  • 修复了导致BOT背身进入房间的错误
  • BOT在卧倒时不再投掷手榴弹
  • 护卫现在会与Boss同时生成

 

修复:

  • 修复加载地图时卡在100%的问题
  • 修复击中角色手臂时没有耐力惩罚的问题
  • 修复治疗出血时治疗动画卡住的问题
  • 修复投掷手榴弹时第三人称无动画的问题
  • 修复重连后任务信标消失的问题
  • 修复容器整理触发两次的问题
  • 修复与快速丢弃背包相关的一系列技术问题
  • 修复标准武器预设被覆盖的问题
  • 修复小队在地下(地图外)生成的问题
  • 修复横向移动速度问题
  • 修复在藏身处中玩家语音更改未生效的问题
  • 修复通过物品栏界面丢弃背包时导致库存操作被锁定的问题
  • 修复在客户端关闭时丢弃的背包无法被搜索或拾起的问题
  • 修复在开火时拾起的背包状态不同步的问题
  • 修复带弹匣选择的换弹问题
  • 修复导致错误228的各种问题
  • 修复MP5和Kedr的退弹问题
  • 多项本地化修正
  • 各种小问题修复

 

 

补丁 0.12.8.9569。

 

新增:

  • 弹药箱的包装在打开后会自动销毁
  • 快速丢弃背包的声音降低了30%

 

更改:

  • 每个HUD元素均可自定义设置。新增以旧版或新版样式显示生命值的选项

 

修复:

武器预设

  • 进入跳蚤市场后当前预设的改装配件会重置
  • 比较当前与所选改装件时属性的颜色标识。现在蓝色始终表示属性提升,红色表示属性下降
  • 通过右键菜单切换至预设时,指定武器不再被选中为基础

藏身处

  • 使用ESC键退出射击场后,玩家无法再次进入
  • 当拾取部分已产出的比特币时,比特币矿场的生产进度会重置
  • 在操作膛室时退出的弹药在离开射击场后仍会留在地板上

其他

  • 快速丢弃背包的动画和声音会播放两次
  • “活力”技能未降低流血几率
  • “邀请加入小队”按钮在休息室右键菜单中排在第二位
  • 在储备站地图,启动拉杆后警报声并非总是响起
  • 失去生命值的部位无法被子弹穿透
  • 某些情况下玩家无法收起指南针
  • 其他错误修复
  • 各地图的多项错误修复

 

 

补丁 0.12.8.9506。

 

修复:

  • 整理仓库时出现的问题。
  • 栓动步枪射击后未装填子弹的问题。
  • 武器上手电筒状态不同步,玩家视角为开启状态但观察者视角为关闭状态。
  • 打开容器时,可用物品仍显示“使用”弹出窗口。

 

 

我们很高兴向您推出 0.12.8.9457 补丁

 

新增:

  • 新技能“制作”
  • 新技能“藏身处管理”
  • 新特殊物品 指南针
    • 该新物品可让玩家通过按下U键轻松识别方向(方位角)。指南针将装备在无法被掠夺的专用栏位中(即没有人能拿走你的指南针)
  • 新的出血类型——重度出血
    • 以比普通出血更低的几率出现。重度出血需要特殊治疗物品来止血(部分医疗包也有止住重度出血的功能)。带有重度出血的角色会在地面留下血迹。
  • 新消耗品——埃斯马赫止血带、止血注射器、格瓦斯饮料
  • 快速丢弃背包
    • 通过双击Z键快速丢弃背包的功能
  • BEAR阵营新增第三套语音
  • 新增Scav面部和服装
  • Boss语音(Glukhar、Sanitar和Reshala)
  • 菜单中新增角色动画(加载界面、仓库界面等)

 

新装备:

  • USEC和BEAR的新服装(上衣和下装)
  • 新装备(防弹背心、胸挂、背包、耳机、头盔和贝雷帽)

 

新武器及武器配件:

  • M45A1 手枪
  • KS-23 霰弹枪
  • RFB 步枪
  • 多种武器的新改装配件

 

游戏体验改进:

  • 重新设计了休息室中的组队界面。现在可以看到带有昵称的小队成员角色模型。
  • 在快捷使用栏上新增了物品剩余量的显示
  • 对于用鼠标拖拽的改装配件、武器、物品,新增了可安装位置的突出显示(绿色——可放入,黄色——可组合/安装)
  • 游戏设置中新增选项——选择左上角UI元素中身体部位的颜色(与仓库“健康”标签页对应的颜色方案,以及旧版红色单色方案)
  • 游戏设置中新增选项,选择战斗界面元素的显示方式(自动隐藏或始终显示——快捷使用栏、耐力条、当前姿势以及身体部位健康状态,均可单独配置)
  • 在仓库中弹匣的右键菜单里新增了装填弹药菜单
  • 在跳蚤市场购买超出在售数量的物品时,会购买剩余的可用数量
  • 通过“整理”按钮可自动整理角色仓库、任意容器、背包等
  • 在预设或自定义界面,指向将要安装的改装配件时,属性窗口中的武器属性会相应变化
  • 战后击杀列表中新增“距离”字段(显示致命一击的距离)
  • 退出游戏时,如果发电机处于开启状态会弹出警告。
  • 藏身处制作完成后,底部菜单新增可领取物品计数
  • 跳蚤市场当前筛选条件不再应用于您的报价列表和愿望清单。
  • 在商人之间切换时,按类别排序商品的状态会重置
  • 增加了仓库和商人商品列表的滚动条宽度
  • 新增退膛快捷键 CTRL+R。
  • 新增换弹快捷键 ALT+R
  • 已发送的好友申请现在可以取消
  • 新增“接受所有邀请”按钮
  • 死亡后,在战后统计界面会显示您阵亡时所穿的装备。
  • 如果武器没有弹匣且膛室内无弹药,按下装填键会从口袋或背心中向膛室内装入一发子弹。
  • 在战局外,现在可通过TAB快捷键打开和关闭仓库。
  • 在藏身处发电机区域,若燃料罐为“在战局中找到”,则新增状态图标显示。
  • 现在“清空”按钮显示在为发电机选择燃料罐的下拉菜单最末项
  • 角色前5级时,在治疗师处的治疗将免费

 

优化

  • 优化服务器端AI工作
  • 高品质色彩选项(默认开启,关闭可略微提升性能但会牺牲画质)
  • 多项着色器优化

 

AI 改进

  • BOT移动中加入武器晃动
  • 改进了Scav BOT攻击玩家时的喊叫语句
  • BOT现在会对玩家Scav的“跟着我”手势做出反应
  • 修复了当目标在门外时BOT的战斗行为
  • 修复了Killa Boss对烟雾弹反应不正确的错误
  • 改进了自动寻找掩体系统
  • 修复了一个导致玩家Scav无法成为储备站地下掩体中掠夺者敌人的错误。
  • 修复了导致BOT穿过关闭的门的错误之一
  • BOT现在会对身后的接近声做出反应
  • 修复了BOT在被致盲后无视玩家的错误。
  • 修复了BOT对透过伪装网射击它的行为没有反应的问题
  • 掠夺者现在会攻击普通Scav
  • BOT现在会根据BEAR、USEC阵营使用相应的喊话语句
  • BOT现在会对破门声做出反应
  • 修复了击杀护卫后未改变存活BOT行为模式的错误

 

修复:

  • 修复了同一玩家的PMC角色被杀后,其物品对于同一会话中的Scav角色具有“在战局中找到”状态的错误
  • 修复了一系列角色能够透视墙壁的错误
  • 修复了一系列角色生成后隐身的问题
  • 修复武器预设列表不显示的错误
  • 安装和移除改装配件时会重置瞄具模式(以修正瞄准镜内无图像的bug)
  • 修复第三人称视角拾取物品无动画的问题
  • 当预设名称使用特殊字符时导致错误228
  • 修复了在播放语音期间打开物品栏会导致无法继续使用上下文语音的错误
  • 修复了在藏身处为武器制作选择零件时,已安装在武器上的配件仍被提供的错误
  • 修复了“止痛药”或“兴奋剂”效果比显示时间提前消失的错误
  • 修复了在战局中通过Del键移除武器时导致物品栏崩溃并报错的问题
  • 修复了破片手榴弹爆炸不造成脑震荡效果的问题
  • 修复了快速点按开火键后按住却导致武器停止自动射击的问题
  • 修复了在操作物体时操作枪托导致枪托折叠状态不同步的问题
  • 多项导致敌人在近距离生成的错误
  • 修复了战后收到新消息时未读消息计数异常增加的错误
  • 界面中提示框和UI元素卡住的问题
  • 修复使用热成像设备后光学瞄具中图像冻结的错误
  • 多项与从尚未完全搜索的胸挂、背包等中移动物品相关的错误
  • 快速医疗价格不同步问题
  • 修复了商人菜单中Prapor头像重复的bug
  • 修复了热浪效果导致的图像重影问题
  • 修复了角色佩戴夜视仪时切换到藏身处视角的相关错误
  • 修复了进入藏身处时快速治疗导致的错误
  • 修复了尸体在接触地面前就进入静态布娃娃状态的问题(尸体悬空问题)
  • 修复了玩家在休息室未获得小队状态的bug
  • 修复了更改屏幕模式后分辨率不会变动的bug
  • 修复了在物品转移窗口中可以打开右键菜单的bug
  • 修复了用手榴弹自杀后与贴图渲染相关的错误刷屏
  • 修复了玩家在趴下时尝试跳跃,跳跃动作被加入队列的bug
  • 修复了任务失败后声望等级未降低的bug
  • 修复了在换弹时安装武器改装件导致动画循环的bug
  • 修复了在装填/卸载弹匣时治疗不被中断的bug
  • 修复了通过拖放安装武器改装件时治疗动画卡住的bug
  • 修复了无法从弹匣箱中取出弹匣的bug
  • 在向比特币矿场发送安装或卸载显卡请求时,相关按钮会被禁用
  • 多项界面修正和视觉改进
  • 修复了地图上标记更改无法保存的bug
  • 修复了在线和离线战局中发生601后端错误后游戏客户端无法关闭的bug
  • 各地图的大量修正
  • 与雨水和表面浸湿相关的多项修正
  • 多项后端修正,以提升后端和整体游戏稳定性
  • 修复了护甲不受AGS和FN GL40榴弹爆炸伤害的bug
  • SV-98扣动扳机前的延迟
  • 修复了在休息室组队时操作延迟的问题
  • 多项小错误和问题修正

 

更改:

  • 兴奋剂和医疗物品现在可以消除脑震荡效果
  • 需要受到身体打击来提升的技能,不再通过与小队成员互相攻击的方式提升
  • 当角色被闪光弹致盲时,换弹将始终丢弃弹匣
  • 降低了FN-GL40榴弹的伤害半径
  • 提高了7.62x25mm TT弹药的穿甲能力
  • 电脑机箱现在会刷出SSD和SAS硬盘,各种大型容器中会刷新各类装备——胸挂、背包等(在现有战利品之外)
  • 大型塑料容器现在总体上会刷新更多物品
  • Scav AI的装备配置小幅调整
  • 增加了坠落伤害
  • 在“塔科夫神射手”任务线中,玩家现在可以使用任何栓动步枪
  • 解锁商人“Jaeger”的任务现在在接取“枪匠1”任务后即可开启。“枪匠1”任务的要求降低至2级
  • 重做了储备站地图的玩家出生点
  • 储备站地图中玩家Scav的出生时间延后
  • 商人补货时间缩短至约2小时(原为每3小时一次)