技能说明
抗压可以提高抵抗受伤害性休克的几率,并减少因疼痛造成的手抖与颤栗。
升级方式
抗压技能可以通过承受伤害来提升。在没有使用止痛药时受到疼痛效果时也能得到提升。
技能系统规则
以下数值来自当前客户端配置;武器专属规则只在武器技能中显示。
- 每级所需经验
- 100 经验 / 级
- 通用技能成长系数
- ×0.4
技能每提升 1 级所需的基础经验。
用于计算普通技能进度的全局系数。
补充指南
技能效果
• 降低疼痛休克的概率(每级降低 1% → 精英级降低 50%) • 减少颤栗摇晃幅度(每级减少 1.2% → 精英级减少 60%) • 精英级别:进入狂暴模式
任务要求
• 任务“坚如燧石”需要此技能达到 5 级 • 任务“巴蒂亚”需要此技能达到 10 级
升级方式
• 生命值过低时每秒损失 0.033 分 • 获得“疼痛”减益效果可获得 0.33 分 • 完成任务“狙击疯魔” • 完成任务“生存者之路 - 冷血” • 完成任务“生存者之路 - 受伤的野兽” • 完成任务“快枪手” • 完成任务“有利可图的冒险” • 完成任务“站稳脚跟”
