技能说明
耐力影响跑步或跳跃时的耐力量和耐力消耗率,以及屏息时间和恢复呼吸速度。
升级方式
耐力技能可以在未超重时,通过冲刺来提升,也可以通过藏身处健身来提升。
技能效果
- 提升屏息时间 [{0:0.#%}]
- 提升耐力 [{0:0.#%}]
- 降低跳跃时的耐力消耗 [{0:0.#%}]
- 降低呼吸恢复耗时 [{0:0.#%}]
- 加强手臂耐力
精英级效果
- 呼吸不再受能量值影响
技能系统规则
以下数值来自当前客户端配置;武器专属规则只在武器技能中显示。
- 每级所需经验
- 100 经验 / 级
- 通用技能成长系数
- ×0.4
技能每提升 1 级所需的基础经验。
用于计算普通技能进度的全局系数。
补充指南
技能效果
• 提升耐力(每级提升 1% → 精英级提升 50%) • 减少跳跃耐力消耗(每级减少 0.6% → 精英级减少 30%) • 增加屏息时间(每级增加 2% → 精英级增加 100%) • 缩短呼吸恢复时间(每级缩短 1% → 精英级缩短 50%) • 精英级:提升耐力(+20% → 总计 +70%) • 精英级:手臂耐力增强 • 精英级别:呼吸与能量无关
藏身处要求
• 升级2级加热器 需要此技能达到 1 级 • 升级 2 级安保 需要此技能达到 2 级
升级方式
• 步行时不超重 • 在健身房完成健身(QTE) • 完成任务“快枪手” • 在没有超重的情况下进行短跑
特殊说明
• 在战局开始时使用针剂暂时增加负重能力或力量,通常会使玩家的负重低于超重标准,从而可以提升耐力等级。
