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Patch 0.12.11.2.14290
亲爱的朋友们!我们为您带来《逃离塔科夫》0.12.11.2.14290 补丁的完整说明。

新闻内容
查看官方原文热修复 0.12.11.2.13745
变更列表:
- 在战后统计界面新增了黑商声望变化标签页。
- 对 Nvidia Reflex 进行优化以降低延迟(针对 Unity 游戏额外启用 Reflex 优化,进一步降低延迟)
修复列表:
- 当声望达到 6 点或以上的玩家击杀 Scav Boss 及其随从时,黑商的声望惩罚现在将正确计算。
- 进行了若干技术修复与优化。
亲爱的朋友们!我们为您带来《逃离塔科夫》0.12.11.2.13615 补丁的完整说明。
变更列表:
- 玩家Scav成功撤离任意地点时,将增加黑商声望。
- PMC与Scav的合作撤离点现在在所有地图均可永久使用。
- 调整了 Tagilla 的近战音效。
- Scav物品上缴界面添加了整理台。
- 为高级别玩家新增了任务。
- 在声音设置中增加了更改PMC语音的功能。您可在非战局中的任意时间更换语音。
- 进行了多项AI修复。
- 20级以下玩家现在可以使用跳蚤市场搜索并购买商人出售的物品。
- 狗牌现在将按等级排序。
- 在黑商处达到最高忠诚度时,所有物品享受30%折扣。
- 新增“极低”图形预设。
修复列表:
- 雨滴现在能在所有手部模型上正确显示。
- 修复了立交桥储物柜中的战利品生成问题。
- 修复了在某些情况下战后治疗菜单不显示的bug。
- 弹药箱的名称现在能正确显示其内含物。
- Scav箱子的实际制作时间现在会根据黑商声望正确变化。
- 修复了在武器预设界面查看配件时导致白屏的bug。
- 修复了在跳蚤市场以外的界面中点击报价ID无法打开报价的bug。
- 修复了在倾斜表面尝试匍匐爬行时出现的镜头抖动。
- 玩家在到达两个倾斜表面的交界处时,不再会卡入地图模型。
- Raider 在腿部变黑后不再能冲刺。
- 击杀一名击杀了正在攻击Scav的玩家Scav时,不再增加黑商声望。
- 玩家匍匐时不再从建筑边缘滑落。
- 修复了玩家在高处匍匐时无法转向的bug。
- 在“工厂”地图的地下区域添加了缺失的墙体。
- 移除了“工厂”地图汽车附近门旁透过墙观察的能力。
- 移除了“储备站”地图地下区域透过墙观察的能力。
- 背包和胸挂的带子现在能在PMC头部选择界面正确显示。
- 修复了“工厂”扩展区域地下隧道中灯具的闪烁问题。
- 修复了“海关”地图特定距离上灯具的闪烁问题。
- 玩家头部模型“Hudson”现在能正确显示巴拉克拉瓦头套和面具。
- 修复了“实验室”地图的若干光照问题。
- 修复了“储备站”维修车间旁开阔区域的Scav出生点。
- 修复了藏身处空气过滤器的运转时间。
- 修复了所有地图上Scav刷在玩家附近的概率问题。
- 修复了在将任务物品移入任务物品储藏处时,仍能将物品藏在战局中的问题。
- 修复了Scav出生在地图模型内部的概率问题。
- 保险图标(橙色方框)在重新连接后不再消失。
- “海岸线”地图的部分房间中,声音现在能正确叠加。
- 修复了装备 Mk47 Mutant 时的双倍动画问题。
- “海岸线”地图加油站的火势现在又能造成伤害了。
- 修复了 Daypack 背包背带显示不正确的问题。
- 修复了“实验室”地图中玩家出生在地图外的可能性。
- 邪教徒现在可以在移动中近战攻击玩家。
- 调整了 SIG ROMEO8T 瞄具在某些导轨上的安装能力。
- 修复了在商人界面切换标签页和筛选器时的卡顿问题。
- 修复了载入战局前物品数量超限提示的逻辑。
- 修复了在“玩家名称”界面无法输入西里尔字母的问题。
- 没有耐力时不再能使用快速近战。
- 修复了 PL-15 手枪打空弹匣后准直式瞄具中瞄准点的偏移问题。
- 尸体不再会沉入“立交桥”地图的地面。
- 重新连接战局后,战局中的“耐力”技能进度值不再发生变化。
