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补丁 0.12.11.1.13487

亲爱的朋友们!我们呈上《逃离塔科夫》0.12.11.1.13487版本补丁的完整说明。

补丁 0.12.11.1.13487

热修复 0.12.11.1.13215

 

修复列表:

  • 修复了战后治疗界面的“Error 228”错误;
  • 若玩家Scav小队杀死攻击了其中一员的玩家Scav,将不再导致全体成员声望下降;
  • 修复了部分情况下玩家听不到Tagilla大锤打击声的问题;
  • 修复了若干次要技术错误。

 

 

热修复 0.12.11.1.13124

 

修复列表:

  • 修复了Scav撤离点数量过少的错误。
  • 以Scav身份击杀Raider时,Fence声望不再降低。
  • 调整了在灌木丛中的匍匐移动。

 

 

热修复 0.12.11.1.13101

 

修复列表:

  • 若玩家杀死先动手的Scav,Fence声望现在将不再下降。
  • Tagilla在工厂地图中不会再卡在物体碰撞里。
  • 多项次要修复。

 

 

亲爱的朋友们!我们为大家呈上《逃离塔科夫》0.12.11.0.13074版本补丁的完整说明。

 

新增:

  • “工厂”地图扩展。
  • 新Scav头目Tagilla。 Killa的兄弟。他选择“工厂”作为自己的地盘,并积极运用过往的运动与战斗经验。近战时可能会切换到他最喜爱的武器——大锤。被击中后,最好的情况是迷失方向和骨折,但通常都会不可避免的死亡。该头目可设置埋伏,执行压制射击,并在必要时进行攻坚。
  • 武器故障与技术损耗的首个迭代 
    • 现在游戏中几乎所有枪支都可能发生哑火
    • 哑火可以通过不同方式排除。不仅可以通过“排除”快捷键(默认Shift+T),还可以通过任何与枪机相关的操作
    • 我们重做了枪支的技术状况以及因射击产生的损耗。特定弹药和武器配件会影响损耗速度。我们在检视菜单中新增了一项名为“耐久损耗”的属性,以显示此情况。
    • 不同弹药现在有增加或减少哑火几率的效果。
    • 武器的技术状况会影响基础精度、弹着点中心偏移以及总体哑火概率。
    • 我们还添加了NVIDIA Reflex 支持,并降低了游戏内输入延迟。
  • Fence声望。作为Scav善恶值的体现。现在玩家可通过击杀非敌对的Scav降低声望,并通过帮助Scav及Scav头目击杀敌人获取声望。使用“友善的Scav”撤离点或使用汽车撤离点同样可获得Fence声望。
    Fence声望等级将影响: 
    • 玩家Scav冷却时间、Scav箱“制作”时间、玩家Scav可用撤离点数量、汽车撤离费用、玩家Scav装备以及向Fence出售物品的价格。
    • Fence声望越高,AI Scav越会倾向于同意帮助玩家Scav并回应其指令(跟随、原地驻守)。声望极低时,AI Scav会攻击玩家Scav。声望极高时,AI Scav会协助攻击玩家Scav的敌人,且头目将被视为盟友。 
    • 玩家在达到Fence最高忠诚度等级后,将能够购买其他玩家未投保而遗失的物品。
  • 整理台 - 额外的可扩展空间,能在整理仓库时提供极大帮助。
    • 整理台并非用于存储,而仅作为临时缓冲区域。仅可在战局外使用,且无空间容量限制。
    • 点击仓库底部的图标即可打开整理台。
    • 通过按下Shift+鼠标左键组合键可快速将物品放入整理台。该快捷键仅在整理台开启时有效。 
  • 全面重做了所有地图中物件的游戏内弹道参数 (穿透概率、弹道偏移与弹片生成)。 
  • 新增装备,包括多款护甲背心、胸挂、背包及其他物品。
  • 新增武器。
  • 新增任务。
  • 新增交换物品。
  • 新增PMC面部自定义选项。
  • 新增武器配件。 
  • 可在跳蚤市场中举报可疑玩家。
  • 特殊玩家状态“主播”。该状态将在游戏客户端中隐藏各项用户信息。您可在游戏设置的主页面激活此状态。 此设置仅可通过个人申请获取。关于如何提交申请的更多详情将稍后公布。
  • 战局外语音命令设置。
  • 上下文菜单中的“补齐”选项。该选项允许您使用同类物品补足堆叠数量。此选项不会混合带有“战局中发现(FIR)”状态的物品与非FIR物品。 
  • 新的主菜单背景。 
  • 新技能“武器保养”。 
  • 新技能“故障排除”。 
  • 武器预设菜单中的TAA抗锯齿。
  • 英文本地化重做的首个迭代。 
  • 角色最高等级变更为79。

 

改动:

  • 瞄准镜重做。
  • 瞄准视角现在将始终与武器保持等距。该距离不取决于所安装的瞄具及其安装在枪械上的方式:机匣、护木等。此改动影响机械瞄具和准直式瞄具,包括混合瞄具中的部分。  
  • 对单个交易批量上架跳蚤市场的物品数量新增了限制。现在该批量物品包的大小不能超过仓库容量。 
  • 跳蚤市场现在于20级解锁。 
  • Kappa任务现在更难完成。 
  • 多个任务奖励已变更(部分得到提升)。
  • 调整并重新平衡了大多数物品的刷新概率。
  • 为对抗“meta”配装重新平衡了武器配件。 
  • 重新平衡了顶级弹药和装备的获取难度。
  • 降低了“力量”技能对移动速度的加成。
  • 提升了“弹匣训练”技能的升级速度。
  • 重做了游戏界面物品的光照。 
  • 更新了“森林”地图的游戏内地图。 

 

修复:

  • 修复了某些情况下玩家在成功匹配后无法出生并返回主菜单的问题。 
  • Shturman及其护卫无声移动的问题。 
  • 修复了玩家在战后治疗界面点击“返回”按钮后卡在黑屏的问题。 
  • 修复了生产完成后,“制作”技能的进度在客户端与服务器之间不一致的问题。 
  • 修复了玩家试图将手中武器弹膛内的弹药移至一个已满的弹药堆叠时,库存和手部动画卡住的问题。 
  • 修复了角色在切换按键按住与松开之间的操作差异。强力和弱力投掷手雷现在以相同方式运作:按住按键蓄力,松开按键投掷,且不再受瞄准按键设置的影响。 
  • 修复了即使完成相应任务后,任务锁定的配件依然无法在预设购买界面解锁的问题。 
  • 修复了空气过滤器的消耗速率高于预期的问题。 
  • 修复了在预设菜单中组装武器时,即使枪械已装有该配件,仍会单独应用该配件的问题。 
  • 修复了藏身处生产计时器被视觉裁剪的问题。 
  • 修复了图书馆没有加速“制作”和“藏身处管理”技能的问题。 
  • 修复了空仓挂机动画被替换为拉机柄装填动画的问题。 
  • 修复了攻击护颈会降低头盔本身耐久而非护颈耐久的问题。 
  • 修复了Saiga 12和PP-9 Klin在快速丢弃背包时会一起折叠枪托的问题。 
  • 修复了玩家同时用钥匙开门和投掷手雷时,库存和手部动画卡住的问题。 
  • 修复了在Scav转移界面重启游戏后,转移界面与主菜单叠加的问题。 
  • 修复了玩家无法侧身通过门口的问题。 
  • 修复了玩家仓库中食物和药品筛选器无效的问题。 
  • 修复了“惩罚者 - 4”任务可在不穿着Scav背心的情况下完成的问题。 
  • 修复了“力量”、“耐力”和“隐蔽行动”技能在战局中进度未正确计算的问题。 
  • 修复了武器专精在战局中进度未正确计算的问题。 
  • 修复了远距离下角色空手的动画问题。 
  • 修复了空手状态下玩家无法丢弃背包的问题。  
  • 修复了ACOG上机械瞄具的灵敏度不正确的问题。 
  • 修复了剩余燃油运行时间在燃料容器和发电机之间不同步的问题。 
  • 修复了观察者无法看到玩家直接从手中放入背包的手雷的问题。 
  • 修复了观察者看不到玩家直接从手中放到地上的手雷的问题。 
  • 修复了跳蚤市场中按移除时间排序物品批次无效的问题。 
  • 修复了MRS瞄具的分划线在Vector和UMP上低于校准位置的问题。 
  • 修复了当放下Kiver面罩且体力耗尽时,呼吸声不播放的问题。 
  • 修复了在匍匐状态下试图隐藏任务物品时,角色会变为蹲姿的问题。 
  • 修复了在战局中更改“阴影可见度”设置不生效的问题。 
  • 修复了在投掷手雷瞬间重新连接服务器时,手部动画卡住的问题。 
  • 修复了战后治疗界面即使未选择任何治疗类型,“应用”按钮仍然有效的问题。 
  • 修复了向弹膛内装填弹药时,玩家无法退出ADS模式的问题。 
  • 修复了医疗包会移除非优先肢体的负面状态,却忽视优先肢体的问题。 
  • 修复了通过上下文菜单装填某些武器时,手部动作卡住的问题。
  • 修复了在跳蚤市场上架毒药量不满的邪教匕首时的手续费问题。
  • 修复了高设置下远处物体阴影离散移动的问题。
  • 修复了可使用未检视弹药装填武器的问题。
  • 修复了载入战局后编辑口袋地图标记窗口未关闭的问题。 
  • 修复了使用近战武器破坏灯具时,其他玩家不会看到灯具破碎的问题。 
  • 修复了从商人处购买时无法通过拖放填充物品的问题。
  • 修复了通过“全部拿取”按钮转移物品时,从信件中装备物品导致游戏卡死的问题。 
  • 修复了重新安装带有附加反射式瞄具的光学瞄准镜时,瞄准放大倍率不切换的问题。 
  • 修复了匍匐状态下打开背包时角色姿态图标变化的问题。 
  • 修正了光源效果(闪烁、眩光)。  
  • 修复了切换到另一武器时,角色手中武器模型突变的问题。 
  • 修复了红房间架子上战利品无法拾取的问题。 
  • 多项音频修复。
  • 修复了各类与武器和装备使用相关的问题。
  • 修复了交易和商人服务中的多项错误。 
  • 角色属性的小幅修复。
  • 修复了各地图中的多项问题和漏洞利用。 
  • 修复了部分音频问题。 
  • 部分图形修复与改进。 
  • 部分服务器错误修复。 
  • 修复了部分后台问题。 
  • 修复了部分游戏界面元素。 
  • 修复了本地化中的一些错误。 
  • 修复了离线战局中的一些错误。 

 

优化:

  • 物理优化。
  • 多项图形优化。
  • 多项服务器优化。