开发者日记:声望系统
我们想分享一些关于声望系统的问卷调查结果,并概述该系统在未来更新中的发展方向。
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查看官方原文我们想分享一些关于声望系统的问卷调查结果,并概述该系统在未来更新中的发展方向。
自声望系统推出以来,我们收到了大量反馈。根据调查结果,47%的玩家认为声望系统应该激励玩家重置进度以换取有价值的奖励,而46%的玩家认为它应该通过重复可玩性来维持长期参与度。同时,相当一部分玩家仍然对条件的透明度、难度以及某些要求背后的逻辑存在疑问。
当前开发方向
基于收集到的反馈,我们现在可以概述几个正在努力的关键方向:
重新平衡早期声望等级
我们已根据你们的反馈重新平衡了早期声望等级。这些改动将在后续更新中实装到游戏里。
主要目标是降低入门门槛,让玩家在系统内的第一步更加清晰且可预测。这不仅涉及进度要求,也包括任务结构,因为当前早期阶段的任务被普遍认为过于复杂。
声望1

声望2

声望3

声望4

将声望系统融入PvE模式
另一个重点领域是将声望系统加入PvE模式。
根据调查结果,46.54%的玩家有兴趣在PvE中加入声望系统。我们将PvE视为一个更稳定、更长期推进进度的重要环境,而融入声望系统将成为激励一大部分玩家的额外动力来源。
要求的灵活性与可能的条件跳过
我们还在改进声望系统的要求方式,包括可能部分跳过某些条件。
这并不是要整体简化系统,而是要引入更灵活的推进逻辑。在某些情况下,一些要求可以通过替代方法完成,或通过其他活动来计入,从而减少对严格线性推进的依赖。
未来的声望等级与奖励
我们还想指出,未来的声望等级及其奖励目前正在积极开发中。
根据调查结果,玩家最看重的奖励是独特的视觉和个性化元素。具体来说:
- 61.01%的玩家强调独特的服装
- 49.56%——独特的角色外观
- 40.17%——独特识别标识
同样被视为重要的还有:
- 永久技能提升 (39.79%)
- 成就 (39.45%)
- 藏身处个性化 (37.33%)
- 安全容器特殊外观 (35.69%)
在现阶段,我们不仅要拓展进度,还要保持每个等级奖励的价值。重点仍然是独特的视觉元素、个性化以及能够显著影响游戏体验的长期加成。
总结
声望系统是角色长期发展的重要组成部分,我们将继续致力于完善其结构和平衡。计划中的改动将逐步推出,随后分析其对游戏体验的影响并进一步收集反馈。
我们已重新审视了获取最初几个声望等级的要求,使系统的入门点更加清晰、可预测。与此同时,针对PvE模式的声望系统适配工作正在进行中,提升某些要求的灵活性,包括可能的替代完成方式。
