
详细内容
改动
玩家匹配系统优化
调整了战局匹配系统,以缩短战局匹配等待时间,并改进战局加载期间的进度反馈与信息展示效果。
Players can now see the estimated time required to find a match and the current matching stage during the matching process.
请注意,当进入特定的匹配阶段后,将无法再取消匹配。此规则是为了确保特定的游戏数据得以正确载入。此前,如果玩家在对应阶段取消匹配,将遇到报错与游戏问题。
QoL提示信息
设置菜单中的画质与性能选项新增提示信息。现在玩家可以在调整设置时了解特定选项的具体功能,以及其对各种系统配件的影响程度。
新内容
- 新增M110 SASS精确射手步枪,以及对应的一系列配件;
- 更新了位于户外的商人交互场景,变为冬季版本;
- 新增USEC黄金中队及BEAR塞涅日服饰套装,可通过《逃离塔科夫》官方网站选购;
- 新增、更新了数个装备的冬季版本;
- 新增主播物品。
新游戏内活动“科洛顿”
全新游戏内活动“Kolotun”已随本次更新上线。玩家可通过参与主题任务链赢取游戏内奖励,完成全部任务更能解锁专属成就。本次活动将在PvP与PvE模式中同步进行。
平衡性调整
- 调整了“试驾”任务线;
- “收藏家”任务新增主播物品作为收集条件;
- 调整了“卑鄙的外乡人”任务;
- 调整了头部装备与面罩/耳机的兼容性限制规则;
- 调整了与撤离成功次数相关的经验值倍率规则。
修复
- 修复了玩家蹲下并向左侧身时,爆头伤害判定异常的问题;
- 修复了玩家向Ragman购买PMC服饰时,会使用已锁定货币的问题;
- 修复了在战局中达成成就解锁条件时,未正确触发解锁的问题;
- 修复了在战局中,PMC从BTR司机任务中获取奖励后,物品栏中的物品显示异常的问题;
- 修复了在跳蚤市场搜索物品时,筛选功能异常的问题;
- 修复了向商人出售物品后,所获得的货币会被合并到锁定格子的问题;
- 修复了需要连续放置多个物品的任务中,需重新进入任务区域才能放置新物品的问题;
- 修复了部分情况下,来自其他玩家或AI的移动音效无法被听见的问题;
- 修复了数个主线故事笔记中的错误;
- 改进了所有地图中的声音定位系统;
- 修复了手雷穿过声音界限(室内与室外的交界处)时,碰撞音效有误的问题;
- 修复了PvE模式下,AI在治疗期间阵亡时消失的问题;
- 修复了码头军械库突袭环节的AI行为异常问题;
- 修复了特定情况下,Kaban与Tagilla在与玩家交战时做出异常动作的问题;
- 修复了雾天时,AI的视力范围计算有误的问题;
- 修复了多个有关所有地图中碰撞判定、翻越、阴影及遮挡剔除机制的问题;
- 修复了角色阵亡后,特种物品栏中物品绑定的热键失效的问题;
- 修复了部分情况下,总览界面不显示角色模型的问题;
- 修复了部分导致AI单位飞天的问题;
- 修复了PM手枪在安装瞄具导轨后,换弹动作有误的问题;
- 修复了特定情况下,访问商人时,人物动作丢失的问题。
